VALVe hat zeitnah nach dem Bekanntwerden eines Bugs in der vergangenen Nacht einen Bugfix heraus gebracht. Dieser verhindert, dass Gegner durch Smokes im Radar vorzeitig erkannt werden.
[MISC]
– Fehler behoben, “Feind auf Radar durch Rauch” – Mechanik das gleiche Verhalten verzeichnete, unabhängig von der Server-Ticker-Rate, und Gegner werden auf der gegenüberliegenden Seite des Rauches erst dann aufgedeckt, wenn der Raucheffekt nachlässt.
– Die Anzahl der Render-Warteschlangen für OSX- und Linux-Spieleclients wurden erhöht, um Abstürze beim Spielen der Danger Zone zu verhindern.
We’ve fixed a rather pesky smoke exploit in today’s update. Release Notes here: https://t.co/o3xdu5wemP
— CS:GO (@csgo_dev) 13. Februar 2019