VALVe hat ein Soundupdate eingespielt. Dabei werden ab sofort Schritte in der Nähe eines Spielers nur noch rein serverseitig ausgegeben.
[ SOUND ]
– Es wurde eine Servereinstellung “mp_footsteps_serverside” hinzugefügt, die standardmäßig aktiviert ist und die Schritte in der Nähe des Players von einer Mischung aus Client-simuliertem und server-simulierten zu rein serverseitigem Element ausgetauscht.