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Counter-Strike.de

CS2 Update am 28. Juli 2025: Neue Animationen und wichtige Map-Fixes

by Patrick Bieneck
29/07/2025
in Update
Update

Update

Großes Update bringt AnimGraph2, Surf-Verbesserungen und frische Chicken-Moves

Valve hat am 28. Juli ein umfangreiches Update für Counter-Strike 2 veröffentlicht. Der Fokus liegt klar auf der technischen Weiterentwicklung des Spiels – insbesondere durch die Umstellung auf das neue Animationssystem AnimGraph2. Doch auch Gameplay-Optimierungen, Bugfixes auf beliebten Maps und kleinere Audio-Features sorgen dafür, dass das Spielgefühl erneut feingeschliffen wird. Hier ist die vollständige Übersicht über alle Neuerungen.

AnimGraph2: Alle First-Person-Animationen überarbeitet

Der wichtigste Teil des Patches betrifft das Animationssystem. Valve ersetzt die bisherigen First-Person-Animationen vollständig durch ein neues, auf AnimGraph2 basierendes System. Damit verbunden ist ein umfassendes Re-Authoring der Animationen – also eine komplette Neuerstellung der Bewegungen aus Sicht des Spielers.

Betroffen sind alle gängigen Interaktionen:

– Waffenauswahl (Deploy)

– Schussanimationen

– Nachladevorgänge

– Inspektionsbewegungen

Die neuen Animationen wirken flüssiger, dynamischer und besser aufeinander abgestimmt. Auch das visuelle Feedback beim Waffenwechsel wurde deutlich verbessert. Laut Valve ist dies erst der Anfang – weitere Updates zur Third-Person-Darstellung dürften folgen.

Selbst das ikonische Hühnchen wurde nicht verschont: Alle Chicken-Animationen wurden überarbeitet – ein kleines, aber charmantes Detail für alle, die gern auf den Maps ein bisschen tierische Bewegung beobachten.

Gameplay: Präziseres Trefferverhalten und Surf-Fixes

Im Bereich Gameplay gibt es vor allem Verbesserungen für die Trefferregistrierung in Bewegung. Spieler, die im Laufen schießen, sollen nun präzisere Treffer-Feedbacks erhalten – ein häufiger Kritikpunkt in CS2.

Zudem wurde ein langjähriges Problem bei Surf-Maps angegangen: Spieler, die auf bestimmten Geometrien hängen blieben, sollten nun deutlich seltener „stuck“ sein. Auch die Shotgun-Mechanik wurde angepasst: Unterbrochene Nachladevorgänge bei Schrotflinten werden ab sofort nicht mehr automatisch fortgesetzt.

Die wichtigsten Gameplay-Änderungen im Überblick:

– Verbesserte Schadensvorhersage bei Bewegung

– Shotgun-Reloads setzen nicht mehr automatisch ein

– Surf-Fixes verhindern das Feststecken auf Map-Geometrie

Audio: Reload-Sounds, Surf-Audio und Ambient-Optimierung

Auch akustisch hat Valve geschraubt: In Verbindung mit den neuen Animationen wurden viele Waffengeräusche angepasst – insbesondere das Nachladen und das Ziehen der Waffen wirken nun plastischer.

Für Surf-Enthusiasten gibt es ein neues Audio-Feature: Geschwindigkeitsabhängige Soundeffekte beim Surfen lassen sich nun per sv_surf_sounds aktivieren und über snd_surf_volume_inair, snd_surf_volume_map und snd_surf_volume_slide individuell steuern.

Zudem wurde ein Bug gefixt, bei dem individuelle Lautstärkeregelungen für die Stimmen einzelner Spieler nicht korrekt angewendet wurden. Community-Mappper können sich über weitere Verbesserungen der Umgebungsgeräusche freuen.

Community Server Browser: Besseres Overlay in Fullscreen

Ein kleines, aber willkommenes Quality-of-Life-Update: Wer im „Fullscreen Exclusive Mode“ spielt, kann den Community Server Browser nun direkt im Steam-Overlay öffnen, ohne CS2 minimieren zu müssen.

Map-Änderungen: Overpass, Train, Inferno und Dogtown

Das Juli-Update bringt auch umfangreiche Map-Änderungen mit sich – allen voran auf Overpass, Train und Inferno. Dazu zählen neue Cover-Objekte, veränderte Routenführungen, optimierte Lichtquellen sowie Sichtbarkeitsanpassungen zur besseren Lesbarkeit von Modellen.

Overpass:

– Zerbrechliches Glas bei B-Türen hinzugefügt

– Anpassungen an der Heaven-Railing und dem A-Truck

– Sichtlinien vom Truckbed zu den Stairs blockiert

– Neue Wandposition hinter Dumpster, visuelle Fixes

– Weniger Gras, flachere Broken-Wall-Tops

– Kabel in der Map reaktiviert

Train:

– Neues Cover bei Hell Train auf A

– Neues Cover auf B-Plattform bei Z

– Anpassungen in Upper B Halls und Ivy

– Entfernung von Streifen auf großen Türen

– Plattform auf B-CT-Seite angehoben

– Licht und Clipping überarbeitet

Inferno:

– Fenster in der Kirche über Coffins geöffnet

– Church-Gartenweg neu verteilt

– Erste Kiste auf B verändert

– Balkon-Geländer auf A repariert

– Curbs auf Mid entfernt

– Banana-Optik überarbeitet für bessere Lesbarkeit

– Lichtquellen verschoben, Props aktualisiert

Dogtown:

– Community-Version aktualisiert (Details über Workshop)

Ein technischer Meilenstein für CS2

Mit dem Update vom 28. Juli setzt Valve vor allem ein Signal: CS2 wird technisch weiter modernisiert. Das neue Animationssystem stellt die Grundlage für flüssigeres, immersiveres Gameplay dar. Besonders auf lange Sicht dürfte AnimGraph2 auch für Skins, Inspektions-Motion-Captures und Community-Content neue Möglichkeiten eröffnen.

Auch Surf-Spieler, Mapmaker und Audio-Fans kommen auf ihre Kosten. Wer Competitive spielt, profitiert vom verbesserten Trefferverhalten in Bewegung – ein kleiner, aber relevanter Schritt für alle, die sich auf hohem Niveau duellieren.

Die kommenden Wochen werden zeigen, wie sich das neue System in kompetitiven Matches bewährt. Klar ist: Valve schraubt mit Nachdruck an der Zukunft von Counter-Strike 2 – und das auf allen Ebenen.

Tags: CS2Update
Patrick Bieneck

Patrick Bieneck

Ich bin Patrick, ein leidenschaftlicher Content-Creator und Experte im Bereich E-Sport und Gaming, mit einem besonderen Fokus auf Counter-Strike 2 und die kompetitive Szene. Seit über 15 Jahren erstelle ich hochwertige, recherchierte Artikel, die sowohl Anfänger als auch Profis ansprechen. Mein Ziel ist es, die Community mit aktuellen News, tiefgehenden Analysen und exklusiven Einblicken in die Welt des E-Sports zu bereichern. Als Autor auf Counter-Strike.de habe ich mich auf Themen wie Spieler- und Teamvergleiche, Turnierberichte und strategische Updates spezialisiert. Mit meiner Arbeit unterstütze ich Leser dabei, die neuesten Entwicklungen in der Gaming-Welt zu verstehen und fundierte Entscheidungen zu treffen.

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