Update vom 10.09.18

VALVe hat ein Soundupdate eingespielt. Dabei werden ab sofort Schritte in der Nähe eines Spielers nur noch rein serverseitig ausgegeben.

[ SOUND ]

Es wurde eine Servereinstellung “mp_footsteps_serverside” hinzugefügt, die standardmäßig aktiviert ist und die Schritte in der Nähe des Players von einer Mischung aus Client-simuliertem und server-simulierten zu rein serverseitigem Element ausgetauscht.

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